Collection de Erhynn Megid
- Breath of Fire IV20 mai 2004
Beaucoup plus mature que l'épisode précédent, et une ambiance très orientale, ce quatrième épisode est vraiment excellent, bien que le Dragon-Design soit répugnant (ils ne ressemblent à rien !!).
- Trick Style14 février 2004
Comme tant de jeux lors de la sortie d'une console (surtout aujourd'hui), TrickStyle à fait office de vitrine technique pour aguicher les joueurs. Il faut dire que le jeu est d'une réalisation à couper le souffle, qui meme aujoud'hui, n'a pas vieillit. Bien que l'interet ait été quelque peu baclé, la promesse de voir les prochains circuits relance le joueur pour qu'il s'extase devant les somptueux graphismes. Malheureusement, deux points très négatifs viennent noircir ce tableau : Le jeu est en 50Hz, et cela provoque des ralentissements impardonnables, qui en plus, n'arrange pas du tout la jouabilité très difficile à gérer (surtout sur les circuits cachés). Avec une Action Replay CDX, vous pouvez mettre le jeu en 60Hz, en appuyant sur [X] avant de mettre le jeu dans la console, mais l'écran sera coupé de 20% à la hauteur. En contre partie, le jeu ne rame plus du tout. Mieux encore, il est plus rapide. Meme Rocco Sifredi à fait la promotion de TrickStyle ! (TrickStyle, c'est seulement une question de... Style). Quel dommage qu'aucune suite n'est été faite, que l'éditeur de niveau est été abandonné, et qu'enfin, le jeu soit aussi baclé.
- Secret of Mana9 février 2004
Au passage, c'est Véronique Chantel qui s'est occupée de la traduction francaise. Elle à aussi travaillée sur Link's Awekning sur GameBoy avec Julien Bardakoff. RESPECT !
- Terranigma9 février 2004
Oubliez tout les Action RPG comme Secret of Mana, (Zelda ne compte pas) et jouez à Terranigma. Ayez le courage de franchir les deux premiers chapitres, et vous découvrirez un jeu au potentiel incroyable. Imaginez un jeu où vous devez faire revivre toutes les espèces de la Terre, des plantes aux animaux pour finir avec les humains. Rien que ca. Pourquoi ? Parce que la Terre à subie une attaque monstrueuse par une force encore inconnue, et que toute vie à disparue. Vous etes le seul capable de réssusciter la planète.
- Super Mario 648 février 2004
Que dire ? Et bien... euh, ah oui ! Perfection à un nom : Mario.
- Star Wars: Rogue Squadron8 février 2004
Factor 5, mon amour... Suite non officielle de Rebelt Assault 2, Rogue Squadron est une merveille du genre sur console, bien que peu représenté. Réalisé par Factor 5, boite allemande à l'origine de bombes comme Turrican 1,2,3, Super Turrican 1 et 2, le tout premier R-Type, Giana Sisters, Animiacs et j'en passe... Si vous connaissez les jeux cités dans ce commentaire, vous devez avoir une idée de la qualité de Rogue Squadron. Seul bémol : jouez y en Haute Résolution, car sinon, c'est un peu trop flou.
- Shadow Man8 février 2004
Mario aurait'il un frère maléfique ? Chez Nintendo, il y a Wario, chez Iguana Texas, il y a Mike Leroi, dit Shadowman. Réalisation somptueuse, décors immenses, ambiance incroyable, scénario sympathique et musique du feu de dieu. En plus, Shadowman est l'un des rares jeux à proposer un héros black ! Ca ne parait pas comme ca, mais il fallait le préciser, et c'est une excellente initiative de la part de développeurs Texans. Shadowman est pour moi, une bombe qui aurait méritée un meilleur succès.
- Quake II8 février 2004
Si l'adaptation du premier Quake sur Nintendo 64 était assez ratée, celle du deux est une merveille. L'animation est d'une fluidité excellente, et les effets de lumières somptueux. Turok 2 n'a qu'a aller se coucher, car aucun brouillard ne vient entacher ce tableau. Comme si ca ne suffisait pas, il est jouable à quatre, et c'est très jouissif, car très rapide.
- GT 64 Championship Edition7 février 2004
Avez vous vu un jeu Amstrad CPC 464 pour Nintendo 64 ? Ben voilà. Un jeu 8 bits immonde comme c'est pas permi sur Nintendo 64.
- F-Zero X7 février 2004
Si vous faites abstraction des graphismes, vous avez un jeu fantastique. Oubliez WipeuAout. N'essayez pas non plus F-ZERO GX, car vous risquez de pleurer tellement cet opus n64 est bien meilleur.
- The Legend of Zelda: The Wind Waker7 février 2004
Pour l'avoir fini à 100%, je peux vous garantir que la durée de vie est nulle par rapport aux précédents opus, pour l'avoir fini à 100%, je peux vous garantir que les quetes secondaires sont ridicules et dénuées d'interet, la quete de la Triforce est nulle, et les déplacements sur Hyrule sont trop limités. Hormis les graphismes, il n'y a quasiment aucune originalité. La première partie du jeu est excellente, mais après...
- Star Wars: Jedi Outcast: Jedi Knight II7 février 2004
Je n'ai jamais vu une conversion PC -> Console aussi baclée. Le framerate est catastrophique et les graphismes indignes d'une 32 bits (et encore, je suis gentil). Le résultat est d'ailleurs le même sur XBox.
- Metroid II: Return of Samus7 février 2004
Comment passer à coté de la suite des aventures de Samus Aran ? La GameBoy n'a rien à envier à la version Nes, au contraire ! Tout dans ce Metroid II plonge le joueur dans une atmosphère sombre, étouffante et angoissante. Certainement le Metroid possèdant la plus grande aire de déplacement. Un Must-Have.
- Bloody Roar: Primal Fury7 février 2004
Etant fan de Furry, j'ai toujours été très attiré par les Bloody Roar. Cet opus GameCube est vraiment sympa, bien que terminé à 100% en très peu de temps. Sa vitesse est appréciable, et permet des combats rapides. J'espère que le 4 sortira aussi sur GC.