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F-Zero GX

Édition affichée — 4 disponibles

Japonaise F-Zero GX

Ajoutée par neophil03 le 3 août 2003 à 19:35

Support :
GameCube
Zone :
Japonaise
Éditeur :
Nintendo
Style :
Course
Date :
25 juillet 2003

Fruit de la collaboration entre Nintendo et Sega qui en a fait rêver plus d'un (depuis le temps!), F-Zero GX est la suite des épisodes Super Nintendo, N64 et Gameboy Advance. Bien sûr entièrement en 3d, la principale spécificité de ce titre est sa vitesse tout bonnement hallucinante. Les graphismes sont très beaux, ce qui n'empêche pas la fluidité d'être au rendez vous. En plus des modes de jeu classiques, on a droit à un mode story très bien fait et intéressant, qui est en même temps un vrai challenge. Car si le mode débutant ne posera de problème à presque personne, il en va tout autre du mode normal et difficile. Les tracés des circuits sont très nombreux et variés, le nombre de vaisseaux à acheter ou à composer soi même est énorme. Seules les musiques viennent un peu entacher ce tableau parfait jusque là. Car même si elles ne sont pas désagréables, on était habitué à des thèmes plus entrainants avec les autres épisodes de la série F-Zero.

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Sur le jeu

Quel jeu mes amis!!!! Attendu depuis un moment, on avait tous bavé devant les vidéos, et le voilà dans mes mimines!!!! Vitesse de folie, décors sublimes, mania parfaite, on se sent en terrain familier!! De plus, la difficulté est prononcée, donc ceux qui ne s'acharnent pas n'en veront jamais le bout! Sinon, c'est bien le Hit qu'on attendait, avec plein de vaisseaux et tout! Juste les musiques qui sont un peu moins bonne que le reste.

MisterBlonde — 12 septembre 2003

Superbe!! Une vitesse à décorner les boeufs et des décors magnifiques ; on est d'accord. T'en prends plein la gueule quand tu mets un turbo, ça c'est bon. Tu peux customizer tes vaisseaux, c'est bien aussi. MAIS... j'vous trouve un peu durs avec la musique. Moi, j'suis franc content qu'ils aient gardé les mélodies de la SN (de toute manière, pas le temps d'les entendre, les musiques).

Glenton42 — 27 novembre 2003