Collectionneur(s) possédant cette version : SKNG47, gamepoket, golvellius, ivandiaz Collectionneur(s) échangeant cette version : aucun Collectionneur(s) souhaitant acquérir cette version : aucun
Herzog Zwei ou le jeu de stratégie réinventé pour la Megadrive. Face à une vue du terrain de dessus, parfaitement adaptée au gameplay du jeu, le joueur a pour objectif de détruire la base principale de son unique adversaire aux commandes d'un robot capable de se transformer en vaisseau.
Pour y parvenir, il va falloir constituer une armée (de fantassins, de motos, de bateaux, de tanks ...). qui se construira à partir de ressource à "collecter".
En fait, plusieurs bases se trouvent sur la carte et il va falloir en prendre le controle. Ainsi plus on possède de bases, plus les ressources rentrent rapidement et donc plus les unités sortent rapidement de nos usines. Ainsi, le joueur possédant le moins de base se voit affaibli face à un adversaire qui fabriquera plus rapidement son armée. Toute la stratégie de ce titre est donc basée sur la prise et la garde de ces petites bases. D'autant plus que pour en capturer une il suffit d'y faire rentrer 4 fantassins. Mais pour la perdre c'est tout aussi simple, donc il faut penser à les protéger !
Ensuite, chaque base va pouvoir fabriquer des unités (donc plus on a de base et plus on lance de fabrication à la fois). Une fois l'unité fabriqué, votre robot, sous sa forme vaisseau, va pouvoir la transporter à un endroit stratégique de la carte.
Mais attention : car votre adversaire dirige lui aussi un robot de ce type. Et il pourra venir tirer directement sur vos unités (tout comme vous sur les siennes) pour les détruire. Il faudra donc les protéger et leur donner les ordres adéquats (attaquer, garder, soigner ...).
Ajoutez à ça la possibilité de jouer à 2 en écran splitter et vous obtenez une fois de plus, un excellent titre made in Sega.
Particularités de cette version : Pas de particularités connues pour cette version, n'hésitez pas à nous mailer si vous en connaissez