Ce qui ne l’a pas empêché d’hériter, début 2012, d’une suite avec un autre développeur aux commandes, non moins talentueux dans le domaine du FPS : Digital Extremes (Unreal, Bioschock).
Ouch, outre la faute d'orthographe (Bioshock et non Bioschock), l'exemple est assez mal choisi, le développeur originel de Bioshock n'étant pas Digital Extremes mais Irrational Games (versions 360 et PC). "DE" s'est simplement occupé du portage sur PS3, sorti plus d'un an plus tard, en collaboration avec 2K Marin, et du multijoueur de Bioshock 2 (le solo de ce dernier est made in 2K Marin aussi), pour rester dans la licence...
Autrement, c'est tout ce que j'ai à dire de constructif, vu que je n'ai fait que la demo de Darkness 2.
