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Auteur Fil de discussion: Corrections "lourdes"  (Lu 62338 fois)
dandyboh
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« Répondre #435 le: 14 Février 2013 à 15:32:23 »

C'est corrigé.
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« Répondre #436 le: 14 Février 2013 à 15:48:07 »

Alors c'est bon pour la version US, tu l'as bien remise au rayon PS1 mais en revanche, cette fiche ( http://www.megaoldies.net/jeuDetail_9646_NBA+Live+2002.html ) concerne bien la PS2  Roulement d'yeux
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dandyboh
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« Répondre #437 le: 14 Février 2013 à 16:09:53 »

Ah zut, alors il faut délier les jeux en fait... je m'en occuperai plus tard alors Sourire
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« Répondre #438 le: 14 Février 2013 à 16:46:13 »

C'est ça ... encore désolé  Pleurs
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« Répondre #439 le: 25 Février 2013 à 14:02:38 »

Ah zut, alors il faut délier les jeux en fait... je m'en occuperai plus tard alors Sourire

Si tu as le temps ... penses y !!  Clin d'oeil
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« Répondre #440 le: 08 Mars 2013 à 16:11:17 »

Toujours pas  Clin d'oeil

http://www.megaoldies.net/jeu/23330/PlayStation-2/Am%C3%A9ricaine/NBA-Live-2002.html

Tu les as bien délié mais lui, c'est un jeu PS1 US

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« Répondre #441 le: 30 Mars 2013 à 16:49:02 »

D'après ce que j'ai lu, le CPC 464 ne lisait que les cassettes et non pas les disquettes. Il faudrait peut-être déplacer tous les jeux Amstrad à disquette vers la version 6128?
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dandyboh
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« Répondre #442 le: 30 Mars 2013 à 23:48:55 »

En fait, pour les CPC, il suffit de regarder les nombres :

Le premier : 4 pour les K7, 6 pour les disquettes.
Les suivants : Ko de RAM (64 ou 128, une version espagnole en a 72).
Le + à la fin : ajout d'un port cartouche.

Donc, certains jeux requièrent 128Ko et ne peuvent être lus que par des 6128.
Par contre, les autres peuvent être lus par des 464 s'il s'agit de K7, ou des 664 s'il s'agit de disquettes. Le 6128, sauf erreur de ma part, peut lire tous les jeux du 664.
Les jeux à cartouches, quand à eux, requièrent un 664+, un 6128+ ou un GX 4000.

A ce qu'il me semble, le découpage MO est : 464/664, pour les jeux pouvant être lus avec n'importe quel CPC qui dispose du lecteur de media nécessaire ; 6128, pour les jeux à disquettes requérant 128Ko de RAM, et GX 4000, pour les jeux cartouche.


On peut éventuellement créer une fiche 664 et déplacer les jeux à disquettes du 464 vers ce dernier ; ou renommer 464 en 464/664.
« Dernière édition: 30 Mars 2013 à 23:53:04 par dandyboh » Journalisée

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« Répondre #443 le: 31 Mars 2013 à 01:17:04 »

Ok, c'est bien compliqué tout ça... Bon il faudra que je revoie tous les jeux Amstrad. Tire la langue

Je dirais 464/664 vu que le 664 semble être bien rare et n'apparaîtra pas de sitôt ici.
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« Répondre #444 le: 26 Mai 2013 à 12:05:14 »

Est-ce que c'est normal que les photos des jeux récemment ajoutés ont été supprimées?
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dandyboh
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« Répondre #445 le: 30 Mai 2013 à 20:46:38 »

Un problème de serveur certainement, il semblait être HS ce jour-là. Demon pourra peut-être confirmer.

Désolé pour le désagrément... !
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The Franceman
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« Répondre #446 le: 30 Mai 2013 à 21:32:36 »

Pas grave, je referais les photos des jeux le week-end. Clin d'oeil


Edit: Voilà, j'ai remis des photos.
« Dernière édition: 02 Juin 2013 à 20:39:21 par The Franceman » Journalisée
dandyboh
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« Répondre #447 le: 03 Juin 2013 à 23:43:10 »

Parfait, merci !
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dandyboh
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« Répondre #448 le: 28 Juin 2013 à 19:14:01 »

A rattacher :

Doublon spotted :

pokemon colosseum

déjà créé il y a bien longtemps :

pokemon colosseum
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« Répondre #449 le: 19 Août 2013 à 10:03:08 »

2 fiches à supprimer :

http://www.megaoldies.net/console/910/Française/super-nintendo-pack-mario-all-star.html

http://www.megaoldies.net/jeu/24055/PlayStation-2/Française/Klonoa-2-Lunatea%26%23039%3Bs-Veil.html
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